Materi TIK Kelas XII SMA Semester Ganji
STANDAR
KOMPETENSI
Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafis
KOMPETENSI DASAR
1.
Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
INDIKATOR KD 1
§ Mengidentifikasi program disain grafis
§ Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
§ Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan
grafis berbasis bitmap
§ Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
§ Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
§ Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat
grafis
§ Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon
yang tidak diperlukan
DISAIN
GRAFIS CorelDRAW 12
A. Pengertian
Disain
grafis adalah program yang digunakan
untuk merancang, mendisain suatu bentuk gambar, logo, foto
dan lain sebagainya. Dengan menggunakan program ini kita dapat
leluasa melakukan perubahan dan pengeditan gambar sehingga sesuai dengan
keinginan kita, karena program ini menyediakan banyak fasilitas sesuai dengan
kebutuhan kita dalam mendisain.
Program untuk disain grafis ada
bebearap macam diantaranya :
1. Adove Ilustrator
2. Beneba Canvas
3. CorelDRAW
4. Maromedia Freehand
5. Metacreations Expression
6. Micrografx Designer
7. AutoCAD
8. Adobe Photoshop
9. Corel PhotoPaint
10. Macromedia
X-Res
11. J
Paintshop
12. Metacreations
Painter
13. Metacreations
Live Picture
14. Micrografx
Picture Publisher
15. Microsoft Photo
Editor
16. QFX
17. Wright
Image
B.
Perbedaan Grafis Berbasis Vektor
dengan Grafis Berbasis Bitmap
Secara umum semua program disain
grafis terdiri dari 2 macam yaitu disain grafis berbasis vektor dan disain
grafis berbasis bitmap.
1. Disain Grafis Berbasis Vektor
Disain Grafis Berbasis Vektor adalah disain grafis yang berbasis besaran dan arah, jika
gambar diperbesar beberapa kali gambar tetap enak dilihat karena gambar
memiliki pixel-pixel yang sangat banyak dan teratur sehingga memiliki bentuk
dan warna yang kontinu.
Program aplikasi yang gunakan untuk
menghasil gambar berbasis vektor adalah :
1. Adobe Ilustrator
2. Beneba Canvas
3. CorelDRAW
4. Maromedia Freehand
5. Metacreations Expression
6. Micrografx Designer
7. AutoCAD
Format gambar yang dihasil dari
jenis program diatas dapat dibedakan menjadi 2 macam yaitu :
1. Scalable Vektor Graphics (SVG)
2. Encapsulated Postscript (EPS)
2. Disain Grafis Berbasis Bitmap
Disain
Grafis Berbasis Bitmap adalah
disain grafis yang memiliki berjuta-juta titik atau pixel dengan warna yang
menawan. Jika gambar diperbesar beberapa kali gambar menjadi kabur, pecah dan
tidak enak dilihat karena gambar memiliki titik atau pixel warna yang sedikit
dan tidak teratur sehingga menjadi rusak dan tidak enak dilihat.
Program
aplikasi yang gunakan untuk menghasil gambar berbasis bitmap adalah :
1. Adobe Photoshop
2. Corel PhotoPaint
3. Macromedia X-Res
4. J Paintshop
5. Metacreations Painter
6. Metacreations Live Picture
7. Micrografx Picture Publisher
8. Microsoft Photo Editor
9. QFX
10. Wright
Image
Format gambar yang dihasil dari
jenis program diatas dapat dibedakan menjadi 4 macam yaitu :
1. Graphics Interchange Format (GIF)
2. Joint Photographic Experts Group (JPEG)
3. Portable Network Graphics (PNG)
4. Windows Bitmap (BMP)
A.
MEMBUKA PROGRAM CorelDRAW 12
Langkah membuka program CorelDRAW 12
:
1. Klik Start
2. Program
3. CorelDraw Graphics Swite 12
4. Klik CorelDRAW 12
Contoh tampilan lembar kerja
CorelDraw
B. MENU DAN IKON DALAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS
Menu
adalah bagian-bagian yang berisikan daftar-daftar perintah yang
diletakkan pada sebuah batang menu, Toolbar/Ikon adalah bagian-bagian
yang berisikan tombol-tombol perintah, menu-menu, atau kombinasi dari keduanya
yang diletakkan pada bagian bawah menu bar
C. Fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
Disain Grafis
|
|
File
|
Edit
|
View
|
Layout
|
Arrange
|
Effects
|
Bitmaps
|
Text
|
Tools
|
Window
|
Help
|
A. Mengidentifikasi Komponen Ikon/Toolbar
1. Tool menu dan fungsinya
A. Megidentidikasi Komponen Menu
1. Menu File
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
New (Ctrl + N)
|
Membuka dokumen baru yang masih
kosong
|
New Form Template
|
Membuka file baru dari disain
template
|
Open (Ctrl + O)
|
Membuka dokumen yang pernah dibuat
atau disimpan
|
Close
|
Menutup file
|
Save (Ctrl + S)
|
Menyimpan file disain grafis
|
Save As
|
Menyimpan dengan nama yang baru
|
Revert
|
Balik ke pertama kali sebelum
disimpan
|
Acquire Image
|
Memberi efek image/gambar
|
import
|
Mengimpor file dari program lain
|
Export
|
Mengirim gambar ke program lain
|
Send To
|
Mengirim gambar untuk di buat
desktop dan lain-lain
|
Print (Ctrl + P)
|
Mencetak disain grafis
|
Print Preview
|
Melihat contoh tampilan gambar
yang akan dicetak
|
Print Setup
|
Mengatur hasik pencetakan
|
Prepare For Service Bureau
|
Mengubah file ke CDR
|
Publish To The Web
|
Menyimpan ke halamn Web
|
Publish To PDF
|
Menyimpan dalan bentuk file PDF
|
Document Info
|
Meminta properties tentang dokumen
|
2. Menu Edit
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Undo Mesh Fill (Ctrl+Z)
|
Untuk membatalkan Mesh Fill yang
terakhir
|
Redo
|
Untuk kembali ke sesudahnya
|
Repeat (Ctrl+R)
|
mengulang
|
Cut (Ctrl+X)
|
Memotong objek
|
Copy (Ctrl+C)
|
Menggandakan objek
|
Paste (Ctrl + V)
|
Menampilkan hasil dari perintah
Copy dan Cut
|
Paste Special
|
Menampilkan hasil dari perintah
Copy dan Cut dalam kondisi tertentu
|
Delete
|
menghapus
|
Symbol
|
Mengedit simbol
|
Duplicate
|
Menggandakan tanpa clipboard
|
Clone
|
Menggandakan mengikuti objek utama
|
Copy Properties From
|
Mengopi dari properties
|
Select All (Ctrl + A)
|
Untuk memblok/menandai semuanya
|
Find and Replace
|
Mencari dan mengganti
|
Insert Internet Object
|
Menyisipkan objek dari web
|
Insert New Object
|
Menyisipkan objek yang baru
|
Properties
|
Menampilkan properties objek
|
3. Menu View
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Sipmple Wireframe
|
Menampilkan layar simple wireframe
|
Wireframe
|
Menampilkan layar dalam modus
kasar
|
Draft
|
Menampilkan objek dalam modus
kasar
|
Normal
|
Menampilkan objek dan layar dalam
modus normal
|
Enhanced
|
Menampilkan layar dalam modus
halus
|
Full Screen Preview
|
Menampilkan dalam bentuk layar
penuh
|
Preview Selected Only
|
Menampilkan halaman tertentu
|
Page Sorter View
|
Menampilkan semua halaman dalam
sorter
|
Ruler
|
Menampilkan atau menghilangkan
penggaris
|
Grid
|
Menampilkan atau menghilangkan
garis latar
|
Guidelines
|
Menampilkan atau menghilangkan
garis bantu
|
Show
|
Mengubah tampilan di layar seperti
batas kertas dan lain-lain
|
Enable Rollover
|
Menampilkan atau menghilangkan
tampilan undo, redo
|
Snap to Grid
|
Menuju garis
|
Snap to Guidelines
|
Menuju garis bantu
|
Snap to Objects
|
Menuju ke objek tertentu
|
Grid and Ruler Setup
|
Mengatur garis dan mistar
|
Guidelines Setup
|
Mengatur garis bantu
|
Snap to Objects Setup
|
Menuju setup objek
|
1. Menu Layout
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Insert Page
|
Menyisipkan halaman baru
|
Delete Page
|
Menghapus halaman
|
Rename Page
|
Mengubah nama halaman
|
Go To Page
|
Menuju ke halaman tertentu
|
Switch Page Orientation
|
Berpindah ke orientasi halaman
|
Page Setup
|
Mengatur setup halaman
|
Page Background
|
Mengatur latar halaman
|
2. Menu Arrange
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Transformations
|
Mentranspormasikan objek
|
Clear Transformations
|
Menghilangkan transformation
|
Align and Distribute
|
Mengatur pendistribusian
|
Order
|
Mengatur posisi objek
|
Group
|
Menggabung objek
|
Ungroup
|
Menguraikan/memisahkan dari group
|
Ungroup All
|
Menguraikan/memisahkan dari group
semuanya
|
Combine
|
Mengombinasikan
|
Break Apart
|
Memecah objek
|
Lock Object
|
Mengunci objek
|
Shaping
|
Mengubah bebtuk objek
|
3. Menu Effects
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Adjust
|
Untuk mengatur komposisi
|
Transform
|
Untuk mentransformasi
|
Corrections
|
Untuk mengoreksi
|
Artistic Media
|
Untuk memberi garis seni
|
Belnd
|
Untuk menggabungkan 2 objek
|
Contour
|
Untuk memberi kontur gambar
|
Envelope
|
Membuat lipatan-lipatan pada
gambar
|
Extrude
|
Untuk memberi efek extrude
|
Lens
|
Untuk memberi efek lensa
|
Add Perspective
|
Untuk memberi perspektif gambar
|
Power Clip
|
Untuk memberi efek power Clip
|
Rollover
|
Untuk memberi efek putar
|
Clear Effect
|
Untuk menghilangkan efek
|
Copy Effect
|
Untuk menyalin efek
|
Clone Effect
|
Untuk menggandakan efek
|
4. Menu Bitmaps
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Convert to Bitmap
|
Untuk mengkonversi ke modus bitmap
|
Edit Bitmap
|
Untuk mengedit disain berbasis
bitmap
|
Crop Bitmap
|
Untuk memotong objek bitmap
|
Trace Bitmap
|
Untuk membagi bitmap
|
Resample
|
Untuk mengembalikan ke aslinya
|
Mode
|
Untuk memberi mode
|
Inflate Bitmap
|
Untuk membuat flat bitmap
|
Bitmap Color Mask
|
Untuk memberi warna
|
Resolve Link
|
Untuk mengambil dari halaman
internet
|
Update Form Link
|
Untuk mengupdate dari internet
|
3D Effects
|
Untuk memberi efek 3 dimensi
|
Art Strokes
|
Untuk memberi efek seni
|
Blur
|
Untuk memberi efek blur
|
Camera
|
Untuk memberi efek difuss
|
Color Transform
|
Untuk mentransformasi warna
|
Contour
|
Untuk memberi kontur
|
Creative
|
Untuk memberi efek buatan sendiri
|
Distort
|
Untuk memuat bentuk tertentu
|
Noise
|
Untuk memberi efek terang gelap
|
Sharpen
|
Untuk mempertajam
|
1. Menu Text
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Format Text
|
Untuk memformat teks
|
Edit Text
|
Untuk memperbaiki teks
|
Insert Character
|
Untuk menyisipkan karakter
|
Fit Text to Path
|
Untuk menggabungkan teks ke objek
|
Fit Text to Frame
|
Untuk menggabungkan teks ke frame
|
Align to Baseline
|
Untuk meratakan
|
Straighten Text
|
Komponen teks
|
Writing Tool
|
Untuk menampilkan tool pengetikan
|
Change Case
|
Untuk mengatur besar kecil huruf
|
Make Text Web Compatible
|
Menggunakan teks dari web yang
cocok
|
Convert
|
Untuk mengubah teks
|
Text Statistics
|
Properties teks
|
Show Non-Printing Characters
|
Untuk menampilkan efek noncetak
|
Link
|
Untuk menyambungkan ke internet
|
Unlink
|
Untuk memutuskan hubungan dengan
internet
|
2. Menu Tools
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Options
|
Untuk menampilkan options
|
Customization
|
Untuk menampilkan tools
|
Color Management
|
Untuk menampilkan format warna
|
Save Settings As Default
|
Untuk menyimpan setting
|
Object Manager
|
Untuk menampilkan objek manajer
|
Object Data Manager
|
Untuk menampilkan data manajer
|
View Manager
|
Untuk menampilkan zoom manajer
|
Link Manager
|
Untuk menampilkan link
|
Undo Docker
|
Untuk menampilkan docker undo
|
Internet Bookmark Manager
|
Untuk menampilkan bookmark
|
Color Styles
|
Untuk menampilkan format pewarnaan
|
Palette Editor
|
Untuk menampilkan palette
|
Graphic and Text Styles
|
Untuk menampilkan grafik
|
Scrapbook
|
Untuk menampilkan dari halaman
internet
|
3. Menu Window
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
New Window
|
Untuk membuka pane yang baru
|
Cascade
|
Untuk penampilan cascading
|
Tile Horizontally
|
Untuk menampilkan tile horizontal
|
Tile Vertically
|
Untuk menampilkan tile vertikal
|
Arrange Icons
|
Untuk menampilkan semua ikon
|
Color Palettes
|
Untuk menampilkan palette
|
Dockers
|
Untuk menampilkan docker
|
Toolbars
|
Untuk menampilkan toolbar
|
Close
|
Menutup
|
Close All
|
Untuk menutup semua
|
Refresh Window
|
Untuk memperbarui tampilan
|
4. Menu Help
Komponen
Menu
|
Fungsi
|
Help Topics
|
Untuk meminta bantuan per topik
|
CorelTUTOR
|
Untuk meminta bantuan secara
tutorial
|
What’s New
|
Untuk meminta informasi fasilitas terbaru
|
Technical Support
|
Untuk mengetahui teknis operasi
|
Corel on the Web
|
Untuk meminta informasi Corel di
internet
|
About CorelDraw
|
Untuk meminta informasi Corel yang
digunakan
|